11月10日の公式パッチノートから、振り返り機能、センチネルの調整、アシスト判定の変更を抜き出します。

この記事の目次
  1. リプレイの見たい場面を残せる
  2. センチネルは破壊後と回収後を分けて読む
  3. アシスト判定には時間の条件がある
  4. グループ参加と対戦中のペアは同じではない

リプレイの見たい場面を残せる

試合中にブックマークを付け、リプレイでその場面を呼び出せる機能が追加されました。ブックマークは自分にだけ表示されます。PC版のキー割り当ては初期状態では空欄なので、機能が追加されてもそのままではキー操作で記録できません。設定の「操作方法」から「インターフェース」を開き、「リプレイのブックマーク」に使うキーを割り当てます。

VALORANT パッチ13.10公開。リプレイのブックマークとアシスト判定が変更
公式パッチノート13.10の見出しに掲載されたビジュアル。更新の識別用に引用しています。画像のキャラクター構成は、調整対象の全員や強さの順位を示すものではありません。
図版出典:Riot Games © Riot Games画像を押すと拡大表示します

センチネルは破壊後と回収後を分けて読む

サイファーのスパイカメラ、キルジョイのタレット、ヴァイスのアークローズは、破壊されたときのクールダウンが60秒から45秒へ短縮されます。一方、スパイカメラを自分で回収したときは15秒から20秒へ延長。すべての再設置が速くなったわけではないので、破壊と回収を分けて把握したい変更です。

アシスト判定には時間の条件がある

ダメージアシストには、味方が敵を倒す直前3秒以内に10以上のダメージを与えた場合の条件が追加されています。50以上のダメージを与えた場合は、従来どおり時間にかかわらず対象です。回復アシストは回復終了から10秒以内のキルが条件になっています。これらは13.08で行われ、今回のノートで補足された変更として説明されています。

グループ参加と対戦中のペアは同じではない

ガントレット:グリッチでは、最大5人のグループで対戦待ちに入れるようになりました。ただし対戦中のペアはランダムに決まる案内です。フレンド全員が同じ組になる前提では誘わず、参加人数とペアの仕組みを共有しておくと行き違いを避けられます。勝率への影響やエージェントの評価は、本記事では実測していません。

参照資料

資料に記載された仕様と、この記事で提案する練習・判断の方法を区別しています。

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各社の公式メディアではなく、参照資料をもとに編集した記事です。

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:公式発表と製品情報を確認し、発売・利用前に押さえたい点を整理して公開。

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