あのラウンドを見直したかったのに、どこだったか思い出せない。パッチ13.10で追加されたブックマークの設定場所と、試合後に見る場面の選び方をまとめます。

この記事の目次
  1. PC版は最初にキーを割り当てる
  2. コンソール版ではオプションメニューを使う
  3. 一試合の最初は二つか三つに絞る
  4. タイムラインの印から少し前を確認する
  5. ブックマークは他の人には見えない

PC版は最初にキーを割り当てる

PC版ではブックマーク用のキーが初期状態では設定されていません。設定の「操作方法」から「インターフェース」を開き、「リプレイのブックマーク」にキーを割り当てます。図のAdd a Bookmarkが対象の項目です。移動やアビリティーと同じキーを安易に選ばず、今の割り当てを見て決めましょう。設定したキーは手元のメモにも残しておくと、試合中に探さずに済みます。

ブックマークのキー割り当て欄
公式のPC版設定例。Add a Bookmarkの入力欄にキーを登録する画面です。ブックマークは初期設定のままではキー未割り当てなので、使用前にこの項目を確認します。
図版出典:Riot Games © Riot Games画像を押すと拡大表示します

試すときのメモ

  1. PCは設定からキーを割り当てる。コンソールはオプションメニューを確認する。
  2. 見返す場面の種類を一つ決めてから試合へ進む。
  3. 試合後、印の少し前から見て、次に変える行動を一つ書く。

コンソール版ではオプションメニューを使う

コンソール版は、ゲーム中のオプションメニューに用意されたボタンからブックマークを追加します。PCのキー設定をそのまま探す必要はありません。どちらの機種でも、交戦中に印を付けることを優先して操作を止めないようにしましょう。間に合わなかった場面は、ラウンド番号と「Aに戻るか迷った」など短いメモを残す方法で補えます。

一試合の最初は二つか三つに絞る

編集部の提案は、見返す目的を「選択肢を決められなかった場面」に絞ることです。例えば、味方と合流するかその場を守るか迷った瞬間、敵を見たのに報告が遅れた瞬間です。キルのたびに印を増やすと、後で選び直す手間が増えます。二つか三つという数は機能上の上限ではなく、振り返りを短く終えるための目安です。

タイムラインの印から少し前を確認する

リプレイではタイムラインにブックマークが表示されます。印の瞬間の結果だけを見ず、その直前に自分が見ていた場所、味方の位置、残り時間を確認しましょう。「敵がいた場所を知っていれば勝てた」で終えると、次の試合で使えない振り返りになります。実際に判断できた情報と、リプレイで初めて分かった情報をメモの中で分けます。

ブックマークは他の人には見えない

公式説明では、付けた印は本人だけに表示され、他のプレイヤーが同じリプレイを見ても表示されません。フレンドと話し合うなら「何ラウンド目の何秒付近か」を別に伝えましょう。一緒に見直す目的を「次は合流の報告を先にする」のような一つの行動に落とせると、印を付けた意味が残ります。

参照資料

資料に記載された仕様と、この記事で提案する練習・判断の方法を区別しています。

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操作や性能の変更については、現在のゲーム内表示と公式更新情報もご確認ください。

更新内容

:2026年11月12日:公式資料に基づく操作案内と編集部の使い方の提案を新規掲載。

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